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文化科技重点实验室开展应对新冠肺炎疫情视频交流会
日期: 2020-02-12 信息来源: 实验室宣传部 点击数:

新型冠状病毒感染肺炎疫情的全国蔓延,恰逢2020年春节,为避免人口大规模的流动和聚集,相关部门采取了居家隔离和延长春节假期及复工时间等措施。

2020年2月10日上午,文化产业动能转换与生态系统(山东大学)山东省文化科技重点实验室按照学校和学院工作要求,积极召开关于应对新型冠状病毒感染肺炎疫情防控的视频会议,部署和安排近期工作。按照学院部署和学院新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作小组要求,并根据学校要求,结合学院工作实际,开展各项疫情防控工作。认真学习上级文件精神,即刻进入工作状态,按照学校要求,每日进行逐级汇报和向学院零报告,及时有效关注疫情动态,全力配合学校学院做好有关工作。

视频会议传达了学院党委书记院长、实验室学术委员会主任孙晋海教授的工作要求,实验室主任昝胜锋、副主任丁庆建、张宪亮、李拓键、陈旭、章军杰等参加视频工作会议。面对疫情,重点实验室工作人员积极响应学校和学院号召,扎实做好本单位本行业疫情防控宣传引导工作,稳定情绪、增强信心,不信谣、不传谣,努力凝聚众志成城、全力以赴、共克时艰的强大正能量。

大家一致认同,此次新型冠状病毒肺炎疫情,对经济最直接的影响就是出门减少,增加了宅在家的时间和网上留存时间。居民长时间在家,对场景消费包括文化、旅行、娱乐、影视等,影响较大。据交通运输部统计,今年农历正月初一至初六,全国发送旅客人数较去年同期大幅减少,线下文化娱乐产业在这次疫情中受到了不小的打击,以在场在地为依托的实景娱乐、文化休闲观光等服务业遭受了很大的冲击。

大家一致认同,相对线下文化娱乐的影响,线上文化娱乐较为乐观,呈现出“线下不行线上行”“生产传播消费齐头并进”“多业态多产品全面开花”等特征。受春节期间疫情持续发酵影响,全国各地的广播电视台一方面不间断为大众提供疫情信息,另一方面在减少娱乐性节目播出的同时,开启了“宅在家”的生活模式,观众丰富多彩的网络视频、数字音乐等互联网消费内容。而像包括网络游戏、数字阅读、移动短视频在内的在线娱乐也异常活跃,消费水平节节攀升。

大家一致认同,疫情的爆发给体育产业带来的影响体现在体育场馆、公园和景点不对外开放,体育教育机构培训业务暂停,各类体育赛事延期或取消。体育场馆、公园和体育旅游线路的暂停开放,制约了体育参与,进而一定程度上影响着体育相关领域的消费能力和水平。其中,体育旅游受到的影响尤为明显。从各方面的表现来看,2020年春节期间,国内体育旅游的人数或创新低。近年来,体育培训成为体育产业发展的重要细分领域之一。中小学和高校的延期开学,并未令体育教育机构带来学员和培训机会。同样,2019年经受经营压力的健身房也面临着更严峻的考验。一些原本定于我国举办的奥运会资格赛也相继更改举办地,而其他国家举办的资格赛也对我们的参赛提出了各种要求。各类国内赛事受到疫情的影响,也出现不同程度的延期或取消。

实验室开展在家研究工作,针对疫情对文体产业的冲击陆续开展了《疫情下的体育产业:挑战与应战》《疫情下的中国传统文化“身心健康”理论梳理与转化应用策略》《新型冠状病毒肺炎疫情对文化产业的影响》等一系列针对性应急性研究,并将陆续形成研究专题,以推动文体产业的风险管理研究,增加更强的风险规避和抵御能力。

 

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